Programmeren in Python¶
Inhoud:
- Overzicht
- Basis
- Conditionele uitvoering
- While-statement
- SVG 01
- SVG 02
- SVG 03
- SVG 04
- HTML
- HTML
- Opgave 1
- CSS
- Opgave 2
- HTML aanmaken vanuit Python
- Opgave 3
- Website
- Webserver
- Opgave 4
- Static websites
- Node
- Opgave 5: Installeer Node
- NPM
- Opgave 6: Installeer surge
- Version control systems
- Git
- Netlify
- Opgave 7: Bouw een website
- Opgave 8: Video op je website
- Opgave 9: Forms
- Opgave 10: HTTP GET
- Opgave 11: HTTP POST
- Checkbox
- Numerieke invoer
- Datum veld
- Select
- Textarea
- Opgave 12: Netlify forms
- Dynamische websites
- Web frameworks
- Django
- Spraak
- Pycharm
- VSCode
- Pygame 1
- Game-loop
- Event handling (gebeurtenissen verwerken)
- If-elif-else
- Pygame 2
- Pygame 3
- Pygame 4
- Lijsten
- Aanmaken
- Opgave 27
- Lengte van een lijst
- Opgave 28
- Indexeren
- Opgave 29
- For-loop en lijsten
- Opgave 30
- Berekeningen uitvoeren
- Opgave 31
- Opgave 32
- Toevoegen
- Opgave 33
- Lijst uitbreiden met andere lijst
- Opgave 34
- Elementen verwijderen uit een lijst
- Opgave 35
- Slicing
- Opgave 36
- Complexere lijsten
- Opgave 37
- Opgave 38
- Opgave 39
- Opgave 40
- Indexeren van nested lists
- Opgave 41
- Opgave 42
- Opgave 43
- Opgave 44
- Opgave 45
- Pygame 5
- Functies
- Classes
- Pygame 6
- Pygame 7
- Pygame 8
- Python Virtual Environments
- Oefeningen 2021-02-08
- 1 Oefeningen classes 2021-03-08
- 1 Oefeningen ICTPR2 2021-03-08
- 2 Ideeën
- 1 Oefeningen 2021-03-15
- 1 Oefeningen 2021-03-15 (Dodona)
- Herhaling 2021-09-03